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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 12000 2000 550 355 50 175 経験値 お金 アイテム 3500 500 吹雪の剣 ルージュ編サブイベント【レイチェル編】のボス。 防御→攻撃のパターンで行動をしてくる。 そのため、防御するターンに回復を行えば負けることはあまりないだろう。 しかし、攻撃ターンに放たれる【ワンパン】【地震】は かなりのダメージを受けるので油断は禁物。 弱点である熱属性の攻撃や、 イベントで入手したれちぇの武器技【ディザレスタ】などで攻撃しよう。 倒すとレイチェルが【アクアクラウン】を覚えるようになる。 ラスダンの敵に対してかなり有効な手段となるぞ。
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ページ内目次 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナコメントフォーム ラグナ ヘルズファング1段目を直ガで5A インフェルノディバイダーをガードで6C(CH) ジン A,B昇龍を地上ガードで6C(CH)、遠ければ3C(CH)、先端気味ならダッシュ5B C昇龍を地上ガードで2D(CH)、6D(CH) D昇龍1段目をガード後に前Jバリガで2段目をガードor空振りで6C(CH)、遠ければ3C(CH)、2段目タメ時はJC ノエル テイガー タオカカ レイチェル 2Cをガードで2D(CH)、6D(CH) アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガジェ後択まとめ確認 A>B>3Cor4D:ジャンプ、小技に勝ち。バクステ、ガードにあいこ。無敵技、バーストに負け。ローリスクローリターン Bドラ:ガード、小技に勝ち。バクステにあいこ。無敵技、バースト、ジャンプにキャラによって負け。ハイリターンミドルリスク スパーク:アラクネ以外のバクステに勝ち、ガード、ジャンプに有利あいこ。小技、無敵技に負け。ミドルリスクミドルリターン 6or4投げ:ガード、小技、垂直Jに勝ち。投げ抜け、バクステにあいこ。無敵技、バーストに負け。ミドルリターンローリスク C>6A~:アラクネΛμ以外のバクステに勝ち。ジャンプに勝ち。バリアJ、ガードにあいこ、無敵技、小技に負け。ミドルリスクハイリターン コレダー:バリアJに勝ち、バクステにあいこ、小技、無敵技、ガードに負け。ハイリスクミドルリターン ガジェ>Bドラ:バングアラクネのバクステ、ジャンプに勝ち。その他のバクステにあいこ。小技、無敵技、ガードに負け。ミドルリスク(ハイ)ローリターン GETB:小技、ガード、バクステに勝ち。無敵技、ジャンプ、空中判定技、バーストに負け。ハイリターンハイリスク ゲージ100%ホイール:バースト、50%未満無敵技、50%未満小技に勝ち、バクステ、ジャンプ、ガード、50%以上打撃にあいこ。ミドルリターンローリスク バクステ:無敵技に勝ち。バクステ、小技、ジャンプにあいこ。ガードに負け。ローリスクローリターン 前Jバリア:無敵技に勝ち。ジャンプ、小技、バクステにほぼ勝ち、様子見ガードにほぼ負け。ローリスクローリターン コンボ ■磁力なしコレダーからの追撃 (ハザマ、マコト、プラチナ以外) 微歩きJC移動>JB>5C>(6A)>コレダー (レイチェル限定) 微歩きJC移動>JC>5C>(6A)>コレダー (ラムダ マコト テイガー) 微歩きJC移動>低空J2C>2B>コレダー (ハザマ) 歩き6C>コレダー (プラチナ) 歩きBスレ>微歩き2B>コレダー ※2Cコレダー以上の補正でないと受身可 ■Bドラ(中央)からの追撃について 微歩き2B>(2C)>コレダー 易 テイガー マコト ヴァルケンハイン レイチェル 普 ノエル ミュー ラムダ 難 ジン ラグナ タオカカ ライチ ※テイガーのみ磁力がなくてもつながる ※易はほとんど歩かなくても可能。難は実戦レベルではない。 ※易はAドラからも可能。ただしコレダー後に受身可能。 (レイチェル限定) 5C 6A コレダー (ジン、ヴァルケンハイン 以外) Aスレ>ガジェット Aスレ>2A>4D ■2CFCコンボ 磁力あり(共通) 2C(FC)>コレダー>引き寄せコレダー>6B>Aスレ>5C>6C HJ2C>微歩き2B>2C>コレダー>歩きBスレ>ガジェ(約4000) 磁力なし(ハクメン バング レイチェル プラチナ以外) 2C(FC)>5C>6B>コレダー>微歩きJC移動>低空J2C 2B>Aスレ>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ(約4000) 磁力なし(ハクメン バング レイチェル) 2C(FC)>5C>6B>コレダー>微歩きJC移動>JB 着地Aスレ>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 磁力なし(プラチナ) 2C(FC)>5C>6B>コレダー>微歩きJC移動>低空J2C> 5B>5C>6A>コレダー>歩きBスレ>ガジェ 画面端背負い(共通) 2C(FC)>6B>コレダー>微歩きJC移動>低空J2C> 2B>Aスレ>5C>6C>HJ2C>5B>4D
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レイチェル・カーソンの生誕100年を記念して、講演会が行われるそうです。 詳しくは、 レイチェルカーソン日本へ・・・
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◆エンディングフェイズ GM: その数週間後、絶版になっていた「機工戦士ヴァノンゴレム」が新約版として出版されることとなる GM: 一人で戦うヴァノンの元へ冒険者たちが駆けつけ、ともに妖魔を打ち滅ぼし・・・ GM: 役割を終えたヴァノンは町で子供たちと平和に暮らすというものだ。 GM: 新約は大人たちの間では賛否両論、あーだこーだと議論がなされているが、ここカナンの町の子供たちには大うけだ GM: 場所は神殿前、今日も日銭を稼ごうと仕事を探す君たちの前に4人と一機が姿を現す。その周りを取り巻く大在の子供たち GM: エスカ「このたびは本当に、ありがとうございました」深々とお辞儀 コルプス: 「このたび・・・なんかあったっけ」シーフは宵越しの記憶を持たない レイチェル: 「・・・」エスカの対応は他の人に任せ子供二人にさりげなく手を振る GM: 「いやだ、冗談がお好きですね」エスカの薬指にはこの前見なかったリングがある GM: ジョセフ「俺たち、やり直すことにしたんです。また仕事に打ち込みすぎないよう気をつけなきゃ・・・」 コルプス: 「申し訳ない・・・人妻の顔は2歩で忘れる主義でしてね」 リドラス: 「それは、よかった!全てが丸く収まったようで何よりです!」大声で嬉しそうに言うよ コルプス: 「そっちの顔はなんとなーく覚えてる気がする・・・えーっと・・・首筋にアザがあるジョースターさん?」 GM: 「ありがとうございます・・・そればかりか子供たちに素敵なプレゼントまで。カナン中の子供たちへのプレゼント、ありがとうございます」そういってヴァノンを見る GM: 「あ、あざ・・・ですか?」きょとん ショコラ: 「やっぱり、カナンのゴーレムは子供たちのヒーローじゃないとね!」 リドラス: 「コルプス、いい加減にしろ」少しあきれながら睨んで言う コルプス: 「ヒョー!夢にまで見たヴァノン!天空Vの字正拳突きできる?」 GM: 「ばっかでー、ヴァノンは戦いを終えたからもうそんなもんつかえねーんだよー」「そーだそーだー」取り巻く子供たちがぶーぶー コルプス: 「うそ・・・だろ・・・」がっくりと膝を落としてうなだれる GM: ショコラが見つめてもヴァノンは一瞥もしない。ただ、その面差しは伊山のものとは違って見えた、機械のはずなのだが、なんとなく GM: 「まぁ、それはともかく、約束の報酬を・・・どうぞ。感謝はしてもし足りませんが」ジョセフから報酬2000Gが手渡される GM: リドラスがリーダーっぽいと思って手渡すけどいいかな レイチェル: いいんじゃないかな リドラス: 分かった、受け取るよー コルプス: 「天空Vの字正拳突きができないヴァノンなんて・・・うう・・・」 コルプス: 「やはりこっそり作るか・・・天空Vの字正拳突きができるヴァノン」ボソッ GM: 「それでは、またご縁がありましたら、いえぜひお会いしましょう」そういって四人と一機は神殿を後にする コルプス: 「あ、ああ・・・さよ・・・なら・・・」 レイチェル: 「またね」子供の方にも声をかけて GM: 「ばいばーい!」 リドラス: 「ええ、またいつか」と礼をしながら見送るよー ショコラ: 「家族4人元気でねー」手を振って歩き出す リドラス: 「ところで。」パーティ3人に向かって ショコラ: 「なーに?」 コルプス: 「なんだ・・・」 レイチェル: 「?」 リドラス: 「私は今回でヴァノンゴレムのクライマックスだけしか知ることができなかったのだが……」 リドラス: 「少し興味がわいてきたんだ。誰か一巻から貸してくれないか?」 レイチェル: 「・・・あー」そういえばリドラスだけ知らなかったな、と思いだす レイチェル: 「私が読んだのは冒険者になる前だからなぁ・・・」遠い実家に置いてあるそうで コルプス: 「全巻欲しい?新約ならそっちの本屋で売ってるぜ旦那」 ショコラ: 「ハッピーエンドのヴァノンですね」 コルプス: 「10巻セットでお値段何と300Gとなって・・・おります・・・」 ショコラ: 「今ならアフターストーリも追加して11巻セット!」 リドラス: 「二人も持ってないなら素直に言ってくれればいいのだが……仕方ない、買うか」とあごひげをいじりながら コルプス: 「(あれ?11冊セットで300?俺が買った時よりお買い得になっとるがな・・・)」 GM: カナンの町に再び訪れたヴァノンゴレムブーム。今度は簡単に収まりそうに、ない。 Fin 取得成長点 ★セッションに最後まで参加した 1点 ★ミッションに成功した 7点 ★セッションで活躍した 1点 ★使用したフェイトの数 5点 ★敵を倒した 2点 ★ダイスボットの提供 1点(ショコラのみ) ★ログの編集 1点(リドラスのみ) ★ギルド提供成長点 -2点 ★セッションの準備、手配 1点(GMのみ) リドラス/末期戦犯 15点 ショコラ/ガレット 15点 コルプス/うにょらー 14点 レイチェル/ゼラニューム 14点 GM/ほーらい 20点 おまけ:ダイス集計 +... ※判定、ダメージ等のD6のみ集計 ◆リドラス D6総数 61個 D6内訳 1:13回 2:13回 3:9回 4:10回 5:12回 6:4回 D6平均値 3.11 ◆ショコラ D6総数 58個 D6内訳 1:8回 2:8回 3:11回 4:14回 5:12回 6:5回 D6平均値 3.50 ファンブル 1回 ◆コルプス D6総数 127個 D6内訳 1:21回 2:19回 3:21回 4:23回 5:25回 6:18回 D6平均値 3.52 クリティカル 2回 ファンブル 1回 ◆レイチェル D6総数 76個 D6内訳 1:12回 2:18回 3:16回 4:9回 5:13回 6:8回 D6平均値 3.22 クリティカル 1回 ファンブル 1回 ◆GM D6総数 35個 D6内訳 1:5回 2:8回 3:7回 4:2回 5:9回 6:4回 D6平均値 3.40 ◆pick up リドラスのダメージダイス平均値 3.92 コルプスのフェイト5点使用前までの平均値 3.75 コルプスのフェイト5点使用以降の平均値 2.97 ◆総合 D6総数 357個 D6内訳 1:59回 2:66回 3:64回 4:58回 5:71回 6:39回 D6平均値 3.37 クリティカル 3回 ファンブル 3回 <<BACK / <<<TOP
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アヴェ・マリア 原題:Ave Maria 作曲:フランツ・シューベルト* 作詞:レイチェル・フィールド* その他の楽曲:(1825年) バリエーション ファンタジア 第7セグメント『禿山の一夜 / アヴェ・マリア』の後半で使用される楽曲。指揮はレオポルド・ストコフスキー、演奏はフィラデルフィア管弦楽団*。 作中ではレイチェル・フィールド*による英語歌詞が採用されており、本作の中で唯一歌詞のある楽曲ともなっている。 『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』(通常盤、リマスター盤)、『The Legacy Collection Fantasia』に収録。 ファンタジア(1982年版) 『ファンタジア』(1982年再公開版)用にデジタルで新録された音源。指揮はアーウィン・コスタル*、演奏はフィラデルフィア管弦楽団。 1985年再公開版でも同じ音源が使用されているが、1990年再公開版以降はデジタル・リマスター技術の向上により、ストコフスキーのオリジナル音源に戻された。そのため現行のソフトにこの音源を使用した『ファンタジア』は収録されていない。 『ファンタジア オリジナル・サウンドトラック』(デジタル新録音盤)、『The Legacy Collection Fantasia』に収録。
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eBookJapan 漫画家名 よみがな 生年月日 出身地 性別 血液型 鈴木淳子 すずきじゅんこ 女性 ハーレクイン作品リスト 前ページ鈴木淳子 R-1805 『戸惑いの恋』 【小説】 著者:アン・メイザー【コミック】 鈴木淳子 2009/08/20発売足の悪い娘を抱え、カフェを経営するレイチェルを訪ねてきた人物。それは、経済界の大物で元BFの父親ガブリエル・ウェブだった。彼の目的が分からず困惑するレイチェルを余所に、店に通い続けるガブリエル。その慈しむような優しい眼差しに包まれ、レイチェルの心は、日増しにガブリエルへと傾いていくが……。 I-1064 『秘密の恋人』 【小説】 著者:ミランダ・リー【コミック】 鈴木淳子 2009/06/04発売あの女は魔女だ…。ショーに立つモデルのエボニーを、アランは苦々しく見つめていた。次々と男の心を引きつけては捨てていく彼女。その罠に、後見人の自分までが落ちてしまった。周囲に秘密の関係になって、1年経つ。一方、エボニーはアランから去ろうとしていた。彼を愛しているが、体だけの関係はつらすぎる! R-1416 『愛と恐れの記憶』 【小説】 著者:リー・ウィルキンソン?【コミック】 鈴木淳子 2009/05/07発売「あなたが私の夫ですって?」 記憶を失い、病院の一室で目覚めた彼女の前に現れたのは、ジョス・ソーンダーズと名乗る魅力的な男性。彼女をクレアと呼び、自分達は新婚旅行の途中だと言うジョス。一方、彼と愛し合った記憶すらないクレア。彼が本当に夫なら、なぜ私は彼を怖いと思うのかしら…? ご愛読感謝祭 ハーレクイン大感謝祭 ハーレクインの部屋 小説特集
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回避特化ウォーリア、防御特化ウォーリアのこと。パリィやディフェンダーにSLを回す必要があるため、攻撃面ではどうしても普通のウォーリアに劣ってしまう。(以下、グレンデル一匹と7LVウォーリア×2が戦ったときのこと)バル「攻撃、命中8!」GM「ああ、よけた」レイチェル「攻撃、命中が13」GM「お、当たった」レイチェル「ダメージ7点」GM「1点だけ通ったよ……」……劣るどころか、これはもはやLV1ウォーリアよりも弱いような気がしてきた。--☆ Lv20ナイトとなった彼らがその後ミスリルゴーレムを強酸瓶のダメージで倒すという偉業を成し遂げたことをここに追記しておく。--☆ 名前 コメント
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当ギルドについて 当ギルドは、RagnarokOnline Lisaサーバーで活動中のロールプレイギルドです。 「ロールプレイって何ですか?」という方は、まずこちらのサイトなどをお読み下さい。 当ギルドの設定 当ギルドシュバイチェル特務部隊は、シュバルツバルド共和国首都・ジュノーに存在するシュバイチェル魔法アカデミーに所属する、学術調査のための特務部隊です。 アカデミー学長ケイロン・グリック直属の部隊であり、主な目的はミッドガルドの世界各地に散らばる謎について調査し、これを解明する事です。 形式上「部隊」とは銘打っておりますが、軍隊という訳ではないので規律もあまり厳しくはなく、また任務遂行に際しては諸問題に対し柔軟に対応します。 当ギルドのコンセプト 当ギルドのコンセプトを一言で表すなら、トンデモ理論に基づくデンパな学術調査という事になります(某MMRやX-FILEのノリ、と言えば分かる方には分かって頂けるでしょうか)。 客観的な感覚で言えばどうでもいいような物事に深く注視し、無意味に飛躍した理論に基づいて勝手に世界の謎を解明する、というような事になります。 その性質上、あまり楽観主義は歓迎されないかもしれません。むしろどんな馬鹿げた事に見えても、あえて危機感や好奇心を煽る方がノリとして好まれます。 詳しくは、活動記録をご参照下さい。 当ギルドにおける諸注意 当ギルドへの参加をご希望される方は、ギルドマスター「ナタリー・エメルタス」までwisもしくはメールでご連絡下さい。ログイン時間は割と不定ですが、下記のギルドツアーの時間は確実に接続しております。 なお、当ギルドにレベル・職業・資産・スキル振りなどによるギルド加入制限は一切ありません。ただし、一応ロールプレイギルドですので、キャラクターをプレイヤーと別人として扱えない方は参加をご遠慮下さい。 現在毎週火曜日22時から、調査活動と称してギルドツアーを行っています。このツアーが、ギルド全体としての主な活動となります。 ギルド概要 サーバ:Lisa ギルドマスター:ナタリー・エメルタス(♀プロフェッサー) 活動趣旨:一番重要なのは「楽しく遊ぶこと」です。トンデモ電波理論を飛ばしまくって楽しみましょう。もちろん、毎回それでは疲れてしまうので、たまにはギルド狩りをしたり、のんびり雑談をしたりなどということもしています。 メンバー数:2007年10/20現在、平均的な集会参加者は2~3名です。 攻城戦について:ギルドの性質上、現時点では参加予定はありません。 活動場所:プロンテラ城1F、北東の部屋。以下のSSを参照下さい。なお、同盟ギルドとの共用です。
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基本情報 対戦ルート コメント欄 基本情報 ライチは強キャラと言われるだけあり、比較的簡単にクリアできる。 リーチが長く、各種DDがCPUにとても有効かつゲージを溜めやすいため、主導権を握りやすい。 ○使用するコンボ まず5B始動で国士起き攻め出来るコンボルートを覚えて確実に決められるようになりましょう。理由は開幕時に5B安定のキャラが多いためです。そして、国士起き攻めをすることでCPUが勝手に暴れて国士にヒットしてくれる可能性が高いためです。 また、国士ヒット後にまた国士起き攻めが出来るコンボルートも覚えましょう。 国士ガード時には2Bで崩れてくれることが多い。 対戦ルート ステージ1: バング開幕5Bはバングのドライブや3Cで負けやすい なので垂直ジャンプ様子見安定。バングが攻撃を空ぶった隙を突いていく。 ステージ2: タオカカ開幕5Bはスカる可能性がある。 動き回るのが早いのでJCを振り回してもいいが、ガードして反撃した方が安定かもしれない。 ステージ3: テイガー開幕5B安定。 基本5B先端の位置に居ることでスレッジや5D,2Dを見てから潰せるため中距離を保つ。 遠距離から2Dに差し込むのもあり。 ステージ4: カルル開幕5B安定。開幕ステップアレグレットをすることが多い。 開幕ステップに5Bがヒットした場合は空中食らいになるためコンボを変える必要あり。 ステージ5: ノエル開幕5B安定。 ドライブに対しては、燕返しで暴れるよりもガードしてコンボを決めた方がダメージをとれるためガード推奨。 遠距離ではオプティックバレルを空振るのを待つとよい。 ステージ6: アラクネ開幕バックジャンプ安定。ジャンプ後、転移した場合はJBを振り、2Cの場合はガード後コンボを決めよう。 ステージ7: ライチ開幕にダッシュ燕返しをすることがあるので様子見安定。 発による対空がややうっとうしいがガードできれば反確なので派生も落ち着いてガードしてコンボを決めよう。 ステージ8: ジン開幕5B安定。 C昇竜空振りを誘いコンボを叩き込めば簡単に倒せる。 ステージ9: Λ-11開幕5B安定。 スパイクに対しては2D設置 発射で消しつつ攻めよう。 ステージ10: ツバキ開幕5Bは昇竜と相撃ちすることがあるが有効。 A昇竜空振りを誘いコンボを叩き込めば簡単に倒せるものの、反応がジンよりも良いため注意。 空中ダッシュで攻め込んで来ることが多いため2Cで牽制するとヒットしてくれることが多い。 ステージ11: Unlimitedハクメン開幕5B安定。ヘタにジャンプやバックステップをすると残鉄が刺さるので注意。 コンボミスや起き攻めミスをしてしまった場合、遠距離に逃げた方が安全。ただし棒は飛ばす必要はない。 遠距離に居るとハクメンはバックステップやその場で攻撃を繰り返すため。相手をよく観ながら次の行動を起こす。 遠距離からの空中ダッシュは2Cで落としておき、ダッシュ(鬼蹴)はリスクが多少あるがあえて近づき、Aや5Bを差し込むこともできる。 ステージ12: Unlimitedハザマ恐らくライチスコアアタックにとって最も強敵になる相手。 開幕5Bは潰されやすいのでバックジャンプで逃げた方が良い。 昇竜空振りを誘えるもののウロボロスがあるため中距離で小パン連打は危険。 蛇咬がギリギリ当たらない位置でのJCが有効。牙昇脚にカウンターしたり、蛇咬を空ぶらせることでコンボへ移行できる。 ハザマのゲージが50%付近になったら遠距離で小パン連打し、蛇翼を空ぶらせよう。ダッシュ2Cが間に合うのでそこから高火力コンボを叩きこもう。 ステージ13: Unlimitedラグナ開幕5B安定。 昇竜空振りを誘いコンボを叩き込めば簡単に倒せる。 ステージ14: Unlimitedレイチェル開幕3C 一通構えで雷ガードが有効。 雷が手前,奥から来た場合は一通GPでガード。雷が通り過ぎてレイチェルが受け身をとっていなければC派生でコンボへ行ける場合も。 雷がランダムの場合はC派生でコンボへ行ける。 ゲオルグやロベを出す暇を与えないことが重要。 ちなみはロベはレイチェルに攻撃するだけで消せる。3Cが有効。 ゲオルグが出てしまった場合は無視が最善だが、3Cを差し込みつつコンボに行ける場合もあるためよく観察すること。 ゲオルグはコンボでゲオルグと遠ざかるように搬送することで無視できる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る